PS5 Pro性能普及太小?首席架构师出头修起

游戏攻略 2024-12-24 06:30:22 200

PS5 Pro性能普及太小?首席架构师出头修起

近日,PlayStation首席架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)评释注解了为何索尼中期升级主机PS5 Pro性能普及幅度有限,在硬件升级上更侧重于GPU性能而非CPU普及。

在摄取Digital Foundry采访时,塞尔尼和Insomniac Games中枢技巧总监Mike Fitzgerald被问及为何PS5 Pro的CPU升级幅度与PS5比拟相对有限,而改革主要麇集在GPU、内存和存储上。对此,塞尔尼显露,这实践上是资源分派的量度问题。

PlayStation首席架构师评释注解说,小兰和交亲乱第一次他并未发现, 抓饭直播也不以为会有好多游戏无法在PS5的基础CPU成就下以60帧开动。他将其视为一种“试金石”。他澄莹说, lol男枪他关爱的不是扫数游戏是否齐能达到60帧,而是与120帧比拟的推崇。他指出,无法达到60帧的AAA游戏历历。因此,他以为将委果扫数资源齐麇集在图形性能上是最优的计谋。

Insomniac Games的中枢技巧总监Fitzgerald因循塞尔尼的经营聘用。他显露,行动劝诱者,他和团队对PS5 Pro硬件的侧重心感到格外泄气,显露他们更倾向于改革GPU而非CPU升级。

关于PS5 Pro将来可能已矣的劝诱后劲,塞尔尼显露,他对首发声势还是感到泄气。他以为硬件团队仅仅为劝诱者提供器具,而这些器具怎么使用澈底取决于劝诱者。他预期将来三到五年内,劝诱者将找到更多未尝料念念的使用方式。